本篇文章主要给网友们分享低成本区块链教学设计的知识,其中更加会对区块链与教学进行更多的解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,记得关注本站!
在几年前曾经吹起一阵比特币风潮,读者在当时可能就听过区块链,然而最近国内外的金融机构又开始研究、推出采用区块链为技术基础的金融服务,它到底有什么特别之处,能够吸引正规金融机构的青睐?
分散式记帐系统
区块链是比特币的核心技术之一,它最主要的特色是能够打造无法窜改、去中心化、高度透明、匿名的记帐系统,可以提供低成本、高安全性的转帐服务,而进一步能够做为金融管理的工具。
要了解区块链,要先从它的运作原理开始看起。以比特币的应用为例,在每次交易的时候,系统就会将交易内容与相关资讯封存为1组区块,而将所有区块按照时间排列起来,就会产生所谓的区块链。
由于区块链详细记录了世界上每笔交易的资料,因此只要从第一笔资料统计到最后一笔资料,就可以算出哪个「钱包」拥有多少「钱」。
需要注意的是,区块链并非直接储存每个「钱包」中的余额,而是每次交易中「钱」的流向,所以在查询余额的时候,只需验证区块链中每笔资料的真伪并进行统计,就能得到每个「钱包」的最终余额。
由于产生区块需要进行复杂的密码计算,如果以集中式的伺服器进行运算,就需准备许多效能很高的电脑来满足需求。然而比特币的做法是将运算分散到所有进行「挖矿」的电脑上,这些电脑称为节点,会在验证交易、封装区块之后得到一定金额的奖励,因此会有许多矿工为了赚取比特币,而投入电脑进行运算,如此一来就不需特定伺服器,而是将所有运算工作分散到比特币网路的各个节点。
▲区块链由许多区块串联而生,由于可以从第一笔至最后一笔转帐记录,并具有高度安全性,因此很适合金融应用。(图片来源:Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System)
理论上可破解,但实际上不可行
在区块链的运作过程中,所有节点都会共同验证每个新加入的区块,以确保交易的正确性,当某些节点记录的区块息与其他节点不符时,其他节点就不会承认该笔交易,因此交易记录就不会被写入区块链。
不过区块链的安全性,在理论上就不是牢不可破。只要有人能够支配整个网路过半的运算效能(即掌握51%的运算效能),它就能创造假冒的交易记录,并保证能抢先在其他节点完成运算、提出异议之前,完成区块运算并将资料写入区块链,如此一来它就能修改自己的交易记录,重复使用同一笔比特币进行支付行为。
用电玩游戏举个简单的例子,这种攻击就像是使用金手指,能将金钱修改为永远不会减少。
不过从实际面来看,比特币的使用者非常多,因此网路中有相当多的节点,其中还有许多使用特殊电脑进行运算的职业矿工,所以全部节点运算能力的总合值相当大,一般人或组织很难凭一己之力掌握51%的运算效能。
假设目前所有节点运算能力加总起来,相当于100台超级电脑,那么攻击者就需要准备101台超级电脑来取得过半运算效能,这在实现情况中不太可能达成。
退一步想,假设万一真的有人能够支配过半运算效能,那么他也同时也能垄断比特币的发行以及交易手续费,并从中赚取相当大的利益,反之如果他选择了窜改交易资料,那么比特币的使用者变会对这种货币失去信心,导致比特币的价值崩盘,甚至是一夕之间「钞票变壁纸」。
因此假设攻击者是以利益为出发点,那么他就算能发动51%攻击,他也不会这么做,如此一来便能确保比特币与区块链仍然是安全的。
▲比特币是区块链极具代表性的应用实例之一。
说文解字使用范例:区块链
O:区块链能将验证交易的负荷分散至网路中的每个节点。
X:脚踏车停好之后,记得要用区块链锁上。
如果想学习比特币及区块链方面的知识低成本区块链教学设计,还是要系统性地学习。网上这方面讨论、资料都很多,但水平参差不齐。建议看一下区块链老师的线上课程。
线上区块链视频教程是由Steven老师进行直播教学。Steven老师,西交大学学士,北航软件学院工程硕士。从事IT行业15年,7年编程开发经验,8年计算机培训经验。分别从事过Asp、Asp.net、PHP、Java、Android、HTML5等开发和教学工作。曾出版发行《变身程序猿——Android应用开发》(电子工业出版社),《Steven陪低成本区块链教学设计你学Android》、《零基础学编程》、《解密区块链》系列视频。
想要学习区块链技术的同学通过三个月线上直播学习,毕业后能够掌握区块链基本概念、精通智能合约开发与架构设计、掌握代币开发与ICO发币、掌握全栈dapp开发。
其区块链技术课程大纲如下:
1.1区块链基本理论 0.5周
1.1.1初识区块链
1.1.2认识区块链家族
1.1.3区块链与比特币常见问题及基本概念
1.1.4区块链应用场景
1.1.5比特币钱包BitcoinCore
1.1.6testnet环境实现比特币交易
1.2编程基础入门 3.5周
1.2.1计算机软硬件基础
1.2.2字符集及字符编码
1.2.3HTML+CSS(含HTML5+CSS3)
1.2.4ECMAScript + BOM + DOM
1.2.5jQuery
1.2.6node.js
1.2.7Ajax及Express
1.3Go编程语言 6周
1.3.1Go基本语法
1.3.2流程控制
1.3.3函数及数据
1.3.4错误处理
1.3.5Go面向对象编程
1.3.6Go并发编程
1.3.7Go网络编程
1.3.8Go安全编程
1.3.9Go进阶编程(goroutine、channel)
1.3.10数据库MySQL、LevelDB
1.4区块链1.0——比特币Bitcoin 1周
1.4.1比特币原理
1.4.2比特币系统架构
1.4.3密码算法(Go语言实现)
1.4.4共识算法(Go语言实现)
1.4.5比特币交易原理及交易脚本
1.4.6比特币RPC编程(node.js实现)
1.4.7比特币源码解析
1.5区块链2.0——以太坊Ethereum 3周
1.5.1以太坊工作原理及基础架构
1.5.2以太坊基本概念(账户、交易、Gas)
1.5.3以太坊钱包Mist及Metamask
1.5.4以太坊交易
1.5.5ERC20标准Token开发部署
1.5.6以太坊开发IDE——remix-ide
1.5.7智能合约与Solidity
1.5.8Solidity部署、备份及调用
1.5.9框架技术:truffle及web3
1.5.10DApp开发实战
1.5.11Geth
1.6EOS及星云链开发实战 3周
1.6.1EOS介绍及石墨烯生态系
1.6.2EOS主要特点及发展前景
1.6.3EOS开发智能合约
1.6.4cleos及RPC接口
1.6.5EOS应用开发实战
1.6.6星云链介绍
1.6.7星云链开发DApp实战
1.7区块链3.0——超级账本之Fabric 3周
1.7.1超级账本项目介绍
1.7.2Fabric部署和使用
1.7.3Fabric配置管理
1.7.4Fabric架构设计
1.7.5Fabric CA应用与配置
1.7.6应用开发实战
区块链市场已经开始向大众打开,迅速抓住学习机遇,掌握区块链技术,站在互联网时代风口,未来发展必定会势如破竹低成本区块链教学设计!
初入币圈,小娜深深理解新手们想要了解区块链基础概念,但是又无从下手的感觉。
小娜这段时间以来阅读了一系列科普文章,觉得用类比的方法理解会容易很多,这就帮大家整理出来啦~
银行是一个中心化账本,上面写着:
张三的A账号余额3000元,李四的B账号余额2000元......
当张三想要通过A账号转账1000元给李四的B账号时:
转自知乎江卓尔的回答
假设有这样的一个小村庄,大家不是靠银行,而是自己用账本来记录谁有多少钱,每个人都有一本账本,账本上写着:
张三的A账号余额3000元,李四的B账号余额2000元......
当张三想要通过A账号转账1000元给李四的B账号时,
当张三想要通过A账号转账1比特币给李四的B账号时,
所以说,在这个系统中,没有一个中心账本,而是每个人都有一个账本。一传十十传百,实现联动。
每个人的账本上,都有所有的交易记录。每个人账本上的交易记录都是一样的。即便你篡改了你账本上的记录,你也无法篡改村子里其他人的记录,所以你一己之力无法更改记录。这保证了交易记录的真实性。
在上面这个故事中,每个村民都是一个节点。
在现实生活中,人们在电脑上运行客户端软件,接入账本,成为记账的一员,称为一个节点。
节点连接在一起,成为一个网络。
节点我们已经知道了,那么区块又是什么呢?
区块是一段时间内的交易打成的一个包。
如下图所示,假设10个交易打一个包,那么交易1到交易10形成区块1。打包完毕后将下面10个交易打包成区块2,以此类推。
目前比特币全网平均每10分钟产生一个区块,每一个区块都链接到上一个区块,以此相连形成区块链。
为什么要把交易打包呢?
由于比特币长期积累大量的交易,两个节点逐条对照你缺了哪些交易/我缺了哪些交易,是非常困难的。
为了解决这一难题,中本聪发明了区块,把区块从1开始编号,接着是2,3,以此类推。两个节点相互连接后,只要检查双方的区块编号高度,就能方便地同步交易数据。
比如上图,赵六接到王五后,发现王五的区块高度是10,而自己只有9,则只要向王五请求区块10这个一个区块即可。
挖矿,就是竞争区块的打包权。
为什么打包权还要竞争呢?不是把一揽子交易打个包就可以了吗?
打包需要耗费一定的网络及计算资源。为了鼓励张三李四王二赵六等节点参与打包,比特币规则规定:谁打包区块,谁就将获得比特币作为酬劳。
中本聪设计比特币初始总量为2100万个。获得区块打包权的节点,最开始的奖励是每个区块50比特币,之后没经过21万个区块(约4年时间)奖励将减半一次,直到2140年左右区块奖励将变得微乎其微,此时区块奖励总和为2100万比特币。
在比特币奖励的鼓励下,张三李四王二赵六等节点纷纷踊跃争夺打包权,也就是“挖矿”。
那么如何争夺打包权呢?
为了获得打包权,节点们需要进行一种类似“扔硬币”的竞赛。系统规定了游戏规则,谁先扔出符合规定的“硬币”,谁就能获得打包权和奖励。
但是“扔硬币”获胜的诀窍是提高每秒仍硬币的次数,POW(工作量证明)共识机制简而言之就是,干的越多,收的越多。
所以人们纷纷购置矿机和计算资源,争取扔出更多的“硬币”,从而获得节点的打包权和比特币奖励。
因此POW机制非常耗费地球资源。
如上面所说,如果把这个去中心化的账本记账活动比喻为一个游戏,那么比特币就是这个游戏中的代币。
目前由于系统中的比特币还没有到达2100万个,所以系统中有存量货币和增量货币。增量部分是节点通过竞争区块打包权(也就是“挖矿”)获得的。
比特币至少有以下功能:
====或持续更新====
注:部分内容转自江卓尔知乎高赞答案《比特币基础科普与常见误解》
这篇文章是小娜读过的介绍区块链和比特币最全面的一篇,建议大家有时间认真阅读,获益颇丰哦。
低成本区块链教学设计的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于区块链与教学、低成本区块链教学设计的信息别忘了在本站进行查找喔。
评论