区块链游戏的激励机制 区块链算法激励设计的原则

快讯指南 区块链 2022-12-26 164 0

今天给各位分享区块链游戏的激励机制的知识,其中也会对区块链算法激励设计的原则进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

区块链共识机制之一:POW工作量证明机制

区块链可以理解为一个不可篡改的公共账本,所有参与者都能验证交易并进行记账,即为分布式账本。那到底由谁来记账?又如何保证账本的一致性、准确性呢?也就是区块链的共识机制是如何的?

区块链的共识机制就是解决由谁来记账(构造区块),以及如何维护区块链的一致性问题。目前区块链项目采用的共识机制有多种,如:POW工作量证明机制,POS权益证明机制,DPOS股份授权证明机制等等。本文说明POW工作量证明机制。

区块链的第一个成功应用比特币系统采用的POW工作量证明机制。即以比特币系统为例说明POW机制,首先比特币系统有一套激励机制让所有参与者竞争记账的权利,即谁拥有记账权谁将获取构造新区块的比特币奖励(目前奖励为12.5比特币),同时获取新区块内所有交易的手续费作为奖励。

参与者如何竞争记账权利呢?参与者通过自己的算力计算一道数学难题,谁先计算的结果,谁就拥有了记账的权利,也就可获得构造新区块的奖励。这道数学难题就是寻找一个随机数Nonce,使得对区块头的哈希计算的结果小于目标值,Nonce本身是区块头中的一个字段,所以通过不断的尝试Nonce的值,以满足区块头的哈希计算结果小于目标值。通过动态调整目标值,即可调整计算的Nonce值的难度。

关于哈希计算Nonce的过程通常类比为掷筛子游戏,基于参与游戏的筛子的个数通过调整掷得筛子的点数可调整游戏的难度。例如:100个人参与掷筛子,总共有100个筛子,要求掷得点数为100为赢,则100个人谁先掷得点数100即为胜利者,即拥有了记账权。如果发现大家掷出100点的时间太快,则可增加难度,要求掷得点数为80为赢。如果又有100个人参与游戏,则游戏中增加了筛子数,如:筛子数增加为200个,同样通过设置掷得点数来调整游戏的难度。

筛子类似于比特币网络的算力,掷得点数类似于比特币网络可动态调整的目标值。

区块链以最长的链条视为正确的链条,如果存在同时出现两个区块,会暂时并行记录两个区块,后续再生成的区块基于其中的某一个区块,将会形成的最长的链条作为一致性的链条,另外一个区块将会被丢弃,比特币是基于6个区块的确认,所以被丢弃的区块将不会获得比特币系统的奖励,也就是白白将竞争记账权的算力(电费)浪费了。基于工作量的激励,参与者必然尽最大能力构造正确的区块,也就是满足区块链的一致性。即全网的所有用户可以达成唯一的一致性的公共账本。

目前比特币系统全网算力已达到惊人的24.75EH/s,其中1E=1000P,1P=1000T,1T=1000G,1G=1000M,1M=1000K,1K=1000,H/s为每秒一次哈希计算(哈希碰撞),也就是每秒进行24.75E次哈希计算,且仍有持续的算力加入比特币系统。比特币记账权的竞争,提供算力的硬件从CPU,GPU,专业矿机,矿池。目前单机版的专业矿机已无法竞争到记账权,必须由多台矿机组合为矿池才能竞争到记账权。

区块链技术如何运用到实际场景中?

区块链分为公有链和私有链,但其实,用公有链和许可链的概念来区分更合适。

公共链所有人都可加入,为了吸引更多的人加入,其本身也有一定的激励机制。这个激励机制建立在区块链的共识算法之上,采用比特币等做为记账单位。为了让激励更有效,通常又采取锚定法币等方式令记账单位有价值。随着时间的推移,就积累起了一定的公信力,在公有链上可以做存证、支付等业务。

许可链包括一般所说的私有链和联盟链。

用“专有链”来表述指称“私有链”更为恰当。专有链通常在一个大公司或大集团内部使用。在多对多的汇报体系及对账体系之中,管理成本很高,采用区块链技术,实现了信息共享和更有效的监督,就能大大降低成本、提高效率。

联盟链往往是几家企业联合构造的一个区块链,这些企业原本就有关联,或者是上下游甲乙方关系,或者是横向互联合作关系,为了降低成本,提高效率,而采用了区块链技术。

从某种程度上来讲,联盟链和专有链的本质上是一样的,都需要参与者在技术上得到许可才能加入,其中各方也是受限的,因此叫许可链。因为在原本的经济活动中就有关联,所以不再需要区块链上的激励机制,在实际应用中也不一定产生代币。

2.信息公开的区块链之上如何保护隐私?

区块链的应用中,信息是透明的、共享的,那么隐私保护问题如何解决?如何处理监督制衡与隐私保护之间的关系?

其实,区块链上信息的共享是有选择的共享,透明也是有限度的透明。并不是所有的数据都会写入区块链,只有那些需要监督和共享的数据才需写入。另外,对于已经写入区块链的数据,也并非全部透明,那些不透明的数据可能是需要得到授权才能看到。这些是通过加密手段可以实现的。

3.如何在数据高速增长的同时保证处理效率?

随着数据的增长,数据库越来越大,不但增加存储负担,随时处理效果也会受到影响,如何处理效率与数据增长之间的矛盾,是人们非常关心的问题。

而且由于区块链中有多方参与,所以有人可能会认为其处理数据的效率一定比中心化的网络要低。

其实这要视实际需求而定,在大多数情况下,区块链是可以满足效率需求的。

影响处理效率的两大环节,一是验证机制,即验证每一个打包块的真实性;二是共识算法。此二环节耗时最多。

对于许可链来说,可以采取多种办法提高效率。例如在验证机制中不用POW算法,而用验证池的算法。哪些数据写入区块链、哪些数据是透明的、哪些是被监督的,都可以与实际情况结合来定。

4.区块链的真实应用需求。

在当下的各种讨论中,人们畅想了各种各样的区块链应用需求。但其中很多并不是真实的需求。

一个区块链应用需求是否是在真实的,很容易判断,就是看区块链的应用是否解决了实际问题——能否降低成本、提高效率,而不是为了应用区块链而应用区块链。

根据客户方面的反馈,在区块链的实际应用中,最看重的就是安全可控——共识算法、分级授权、联合签名只有在可控的前提下才能应用。再进一步的要求是能够高性能处理,包括对交易的处理效率以及对存储结构的读取效率。第三是私钥与隐私管理。既要透明监督,又要有隐私保护,这当然是必须的。第四是内置的简单合约。之所以是简单合约而非智能合约,也是出于可控性方面的考虑,智能化提高,可控性势必下降。最后,可扩展性,即支持多种类型的交易与存证、支持海量数据与大规模用户,为了更好的用户体验,也一定要有快捷开发与可视化工具,这对于区块链应用的普及是很关键的。

区块链技术中激励层的主要功能是什么?

激励层主要包括经济激励的发行制度和分配制度区块链游戏的激励机制,其功能是提供激励措施区块链游戏的激励机制,鼓励节点参与区块链中安全验证工作区块链游戏的激励机制,并将经济因素纳入到区块链技术体系中,激励遵守规则参与记账的节点并惩罚不遵守规则的节点。

区块链真正的样子!区块链技术创新助推全球气候行动

大伙儿都知道的一个事实是:区块链可以让人财富倍增,那么,到底是区块链的哪一部分让人财富倍增呢,这个事情从区块链诞生至今,一直模模糊糊。明说了吧,是区块链的激励机制让人财富倍增财富自由。激励机制,外在表现为虚拟货币或者内部积分。腾讯QQ升级系统是不是激励机制?是的。美团的外卖会员升级系统是不是激励机制?是的。我们为什么不把腾讯QQ积分拿来交易所交易呢?是因为腾讯QQ积分本身并没有特别大的价值,不具备交易价值及意义。那么,凭什么挂了一个区块链的名字就可以把激励积分拿来交易或者说激励积分具有让人财富自由的魔力呢?

是因为区块链激励机制是和传统实体结合在一起的,并有着其增值作用的。比如股票,股票本身是不产生价值的,约等于一张白纸或一个符号代码,它只有以传统实体为载体才具备价值。区块链(激励机制)也是一样,它只有和传统实体项目以及具体的业务合为一体,才能产生经济价值。

所以,单独的激励机制其实是毫无价值的。

市场上广为流传的虚拟货币,以及更多云钱包挖矿存币生息是什么?它就是一种单纯的激励机制,仅仅是一种激励机制。比如挖矿,挖了就给币,这是不是激励机制?有人说这矿机看得见摸的着,这不是实体么?No,矿机只是激励机制的生成方式而已。换一下,换成存币生息,不一个意思么?存在虚拟的钱包里面,然后生出币出来,这虚拟的钱包不就是一个激励机制的生成载体么?按照这个思路,我们还可以用种树来产生激励机制,种花也可以。

然而,这类东西通通都是骗局。为什么?因为他们仅仅是一种激励机制,脱离了本质的激励机制。CX也是激励机制,也是脱离了本体的激励机制。

本体是什么?是实体项目,是实体业务,强劲的营收体系。缺了本体业务的激励积分什么都不是,空气都不如。假如我们把区块链激励机制当做一种类似股票的东西,那么,它靠什么增值?没有强劲的营收体系作支撑,能升值吗?

不能!So,所谓的买什么币可以财富自由,不过是广告而已。而且还是虚假广告,禁不起推敲。可能有人侥幸赚了点钱,但是偶然并不等于必然,偶然事件天天都有,必然事件才是一个行业本来的样子,比如电商,比如互联网,比如AI,比如云计算。

总结:1,单纯的激励机制(虚拟货币)什么都不是,毫无价值。2,和实体业务深度融合的激励机制才具有让大多数人财富自由的力量。

在考虑区块链时,碳中和并不是首先想到的。比特币,区块链的第一个应用,被广泛称为环境污染者,消耗大量能源并排放大量二氧化碳量,以验证交易和维持网络。然而,这种性质的担忧只适用于用于底层技术的特定应用。根据网络架构和协议的选择,区块链可以以更节能的方式部署。不会比传统的数据库解决方案消耗更多的能源。

但区块链技术的核心竞争力—透明度、数据可审计性、隐私性、价值传递、流程效率自动化等,可以用来推动交付可持续基础设施所需的系统性变革,区块链技术可以以安全和公平的方式为低碳转型提供解决方案。比如,区块链是一种强大的工具,可以显着提高温室气体排放的透明度、问责制和可追溯性。它帮助公司提供更准确、可靠、标准化和易于获得的碳排放数据。

此外,可以通过智能合约利用区块链来更好地计算、跟踪和报告整个价值链中碳足迹的减少情况。它可以提供即时认证、实时数据验证和清晰的数据记录。

在纵深发展方面,区块链技术可以将公司的个人努力转变为网络化的努力。而且,它可以清楚地确定个体行为者为减少碳足迹所做的贡献。竞争精神和以市场为基础的激励创造了共赢的局面。清洁技术初创公司在这一过程中发挥着关键作用。他们开发了支持区块链的平台,将所有利益相关者聚集在一起,包括公司、政府和公民。区块链的去中心化方法提供了广度和深度。它参与并使每个人都能够参与计算。它允许跟踪和报告整个供应链的温室气体排放减少情况,包括制造商、供应商、分销商和消费者。

目前,区块链技术创新成为全球范围内应对气候变化的集体行动的强大推动力。公共和私人投资者开始注意到它的独特价值。

根据联合国粮食及农业组织 (FAO) 和瓦赫宁根大学与研究中心 (WUR)关于将区块链应用于农业气候行动的最新报告:区块链技术有很大潜力支持有效农业部门的气候政策和衡量气候行动的有效性。该报告概述了区块链在农业中的局限性和潜在应用,以及如何在气候变化的背景下使用它。

该研究表明,区块链技术可以帮助提高减缓和适应气候变化活动的透明度和问责制。除了监测温室气体排放外,它还可以通过帮助跟踪投资和改进管理实践的结果来支持农民适应气候变化。区块链还可以帮助跟踪适应和缓解活动中与性别相关的可持续发展目标指标。总而言之,它有可能成为加速全球行动以实现《巴黎协定》和 2030 年议程可持续发展目标的工具。

此外,欧盟为利用区块链采取气候行动而采取了一系列措施,诸如促进区块链技术的开发和采用,并激励参与者减少其碳足迹并考虑其行为的 社会 影响;开发技术援助和投资计划,支持基于区块链的数字创新,有助于减缓和适应气候变化;加速基于区块链的解决方案,在供应商和消费者之间建立网络,超越个人,包括所有 社会 利益相关者;通过绿色债券、金融 科技 解决方案和替代融资机制,支持可持续金融举措并促进使用区块链技术为气候行动融资;支持欧盟国家和国家政府机构合作开发和采用基于区块链的解决方案,以支持气候行动和减少温室气体排放;与战略合作伙伴建立伙伴关系,包括联合国机构和国际金融机构,如世界银行、欧洲投资银行和欧洲复兴开发银行;支持加强欧洲的清洁技术创新生态系统,改善清洁技术初创企业和中小企业的融资渠道。

此外,区块链技术正在通过 NDCs 和 NAPs (SCALA) 计划扩大土地利用和农业的气候雄心计划进行试点,该计划由粮农组织和联合国开发计划署 (UNDP) 共同领导,并由德国国际气候倡议 (IKI) 提供资金. 该方法将通过数字化农业和粮食系统的价值链并通过关键数据元素 (KDE) 跟踪可持续性来应用。该计划重申了数字化等技术进步在实现可持续发展方面可以发挥的作用。

加密领域也有相关尝试,气候技术公司Flowcarbon与Celo基金会宣布推出碳市场生态系统,该系统将使碳信用能够以Flowcarbon的Goddess Nature Token(GNT)的形式在Celo网络上交易。 其合作关系包括由Celo基金会和Climate Collective购买至少1000万美元的GNT,GNT目前正在预售中。Flowcarbon在Celo上的推出将创建碳信用链上流动市场,旨在使碳抵消广泛可及且透明。

美洲开发银行(IDB)旗下创新实验室IDB Lab正在发起一项倡议,以创建利用数字代币促进生物多样性保护和促进气候行动的创新解决方案。 IDB Lab与IDB Group 2025愿景所确立的促进应对气候变化行动的目标完全一致,从而发出这一呼吁,以 探索 数字代币的真正潜力,该倡议面向目标包括初创企业、中小型企业(SMEs)、基金会、非营利组织、企业、大学、智库、公共创新机构、加速器和其他在这一主题上有经验、准备实施模型的组织。

GainForest开始与巴拉圭环境部(MADES)合作,保护巴拉圭大查科美洲区(grand Chaco Americano)数千公顷的森林。GainForest将卫星图像与数据科学相结合,旨在激励土地所有者不再砍伐树木。GainForest的目标是筹集加密货币捐款,从土地所有者手中购买森林,扩大国家公园,防止森林砍伐。该项目将基于区块链的智能合约与卫星图像、无人机摄影和数据科学相结合,自2017年赢得联合国COP 23 Hack4Climate竞赛以来,一直稳步增长。GainForest联合创始人David Dao表示,这使得GainForest成为首个政府支持的绿色加密项目。

区块链结构层是什么?

区块链总共有六个层级结构,这六个层级结构自下而上是:数据层、网络层、共识层、激励层、合约层、应用层。

数据层——数据层是区块链六个层级结构里面的最底层。数据层我们可以理解成数据库,只不过对于区块链来说,这个数据库是不可篡改的、分布式存储的数据库,也就是所谓的分布式账本。

合约层——合约层主要包括各种脚本、代码、算法机制、智能合约,是区块链可编程的基础。我们说的智能合约便属于合约层。如果说比特币系统不够智能,那么以太坊提出的智能合约则能够满足许多应用场景。合约层的原理主要是将代码嵌入到区块链系统上,用这种方式来实现能够自定义的智能合约。这样一来,在区块链系统上,一旦触发了智能合约的条款,系统就能够自动执行命令。

网络层——区块链的网络系统,本质上是一个P2P(点对点)网络,点对点意味着不需要一个中间环节或者中心化服务器来操控这个系统,网络中的所有资源和服务都是分配在各个节点手中的,信息的传输也是两个节点之间直接往来就可以了。不过,需要注意的是P2P(点对点)并不是中本聪发明的,区块链只是融合了这一技术而已。所以,区块链的网络层实际上就是一个特别强大的点对点网络系统。在这个系统上,每一个节点既可以生产信息,也可以接收信息,就好比发邮件,你既可以编写自己的邮件,也可以收到别人给你发送的邮件。

应用层——应用层就是区块链的各种应用场景和案例,我们现在说的区块链+就是所谓的应用层。目前已经落地的区块链应用主要是搭建在ETH、EOS等公链上的各类区块链应用,博彩、游戏类的应用比较多。真正实用的区块链落地应用,目前有由CoinBank投资的全球首条物联网落地应用。

共识层——在区块链的世界里,共识,简单来说就是全网要依据一个统一的、大家一致同意的规则来维护更新区块链系统这个总账本,类似于更新数据的规则。让高度分散的节点在去中心化的区块链网络中高效达成共识,是区块链的核心技术之一,也是区块链社区的治理机制。目前主流的共识机制算法有:比特币的工作量证明(POW)、以太坊的权益证明(POS)、EOS的委托权益证明(DPOS)等等。数据层、网络层、共识层这三层保证了区块链上有数据、有网络、有规则。

激励层——激励层就是所谓的挖矿机制,挖矿机制其实可以理解成激励机制:你为区块链系统做了多少贡献,你就可以得到多少奖励。用这种激励机制,能够鼓励全网节点参与区块链上的数据记录和维护工作。

链乔教育在线旗下学硕创新区块链技术工作站是中国教育部学校规划建设发展中心开展的“智慧学习工场2020-学硕创新工作站 ”唯一获准的“区块链技术专业”试点工作站。专业站立足为学生提供多样化成长路径,推进专业学位研究生产学研结合培养模式改革,构建应用型、复合型人才培养体系。

有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。

区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。

根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。

区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。

区块链游戏1.0时代

时间:2017年11月到12月

主要玩法:收藏+交易

代表作:CryptoKitties、CryptoPunks

区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。

当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。

人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。

区块链游戏2.0时代

时间:2017年12月到2018年1月

主要玩法:类Ponzi

代表作:Etheremon

刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。

区块链游戏3.0时代

时间:2018年1月

主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式

代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries

玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。

区块链游戏4.0时代

时间:2018年2月

主要玩法:多种机制结合

代表作:World.Mycollect,Cryptocities

游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。

同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。

除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。

2

区块链游戏的优势和劣势

纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:

较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。

当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:

无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。

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游戏化将助推区块链落地

在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。

Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:

规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者

CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出

写到这里,本文关于区块链游戏的激励机制和区块链算法激励设计的原则的介绍到此为止了,如果能碰巧解决你现在面临的问题,如果你还想更加了解这方面的信息,记得收藏关注本站。

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